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流畅设计体系介绍

发布者:乾学教育 发布时间:2019-1-31 1浏览

对于设计师来说,了解不同的设计体系是非常有必要的。所以,今天乾学教育的小编将为大家详细介绍下微软流畅设计体系(Fluent Design):

流畅设计是Microsoft Design Language 2的改版,其中包含为所有面向Windows 10设备和平台设计的软件中的设计和交互的指导原则。

流畅设计语言的核心就是在美观的前提下,应用程序的使用更加自然和流畅。微软称为 “Metro的演进”,一种“现代设计语言”,最终成为微软的标志性设计语言。而本次回归的Fluent Design System不仅只是简单的Aero特效回归,而是针对系统、核心软件进行大规模的调整,用户会获得全新的过渡动画、视觉效果、半透明和模糊等等。推荐阅读>>>新人如何培养ui设计思维

流畅设计体系介绍

这些新的元素的引入不光是为了让我们创建出更好的设计感受,更多代表更加自然交互的方式,新的设计体系将带来直观、和谐、兼容广泛的跨设备的体验和互动操作。新的体系下需要考虑多种因素,比如材质,需要考虑膨胀,摩擦。

整个新设计语言根本上还是基于平面化设计。“简洁+突出信息+易用性”是典型特征,例如上面的图标。单个窗口的layout跟win10发布以来一直提倡的UWP式风格一致。

在平面化的基础上,大大增强了层次感,这依赖于光特效、阴影和材质。就像是从一张a4纸变成了一大堆不同尺寸,颜色,材质,透明度的纸。

微软表示,“设计正在发生扩张变化”,这是在说在过去几年Windows一直处于扩大2D显示,但现在有更多的图像显示模式。Windows家族设备还有没有屏幕的(如何呈现流畅设计还不清楚),小型化2D屏幕,大的2D屏幕,支持Windows Mixed Reality的3D屏幕显示。

通过Universal Windows Platform(简称UWP)通用平台,一个应用程序可以跨越这些所有形式的因素,它们将共享设计语言,跨各种交互,从键鼠、触控、语音,到眼球和手势等。

接下来的文章中,小编将继续为大家介绍更多设计体系,相信可以为对设计感兴趣的朋友们有所帮助。
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